( ; FF[1] GM[1] SZ[9] AP[Jago:Version 2.54] AB[ab][bb][cb][da][ea][eb][fb][dc][ed][fd][gd][hd][gc][ib][ia][ge][gf][hf][hg][hh][gh][fh][fg][ef][df][dg][cg][bg][bf][af][bh][ah] AW[ac][bc][cc][bd][ae][be][ce][de][dd][cf][ee][fe][ff][fa][ga][gb][hb][hc][id][ie][if][ig][ih][he][hi][gi][fi][eh][dh][ch][eg][bi] ; C[Белые выиграли 4 очка (черные выиграли 1 очко). Здесь наглядно проявляются различия в китайских и японских правилах подсчета очков. Сами по себе правила игры за несколько тысяч лет не претерпели существенных изменений, тогда как правила подсчета очков несколько раз менялись. Существующие две системы подсчета очков могут давать незначительное отклонение результата партии. Ряд позиций оказывается сложно решить по японским правилам, поэтому недавно в Японии временно было принято компромиссное решение: в неразрешимых ситуациях доигрывают по китайским правилам. В японских правилах введен дополнительный критерий к определению территории, который можно трактовать следующим образом: "Только та группа обеспечивает владение территорией, которая в состоянии образовать два глаза". Исходя из этого ограничения, белая группа, входящая в положение секи на левой диаграмме, не владеет территорией и может принести белым не больше 4 очков за счет съеденных камней:] ; W[ci] C[По китайским правилам очки игрокам приносят и пункты территории и поставленные на доску камни, в результате чего каждый ход белых (1,3,5,7 и т.д.) приносит им по одному очку, за счет чего белые получают на 5 очков больше. Но китайская система подсчета (кстати, и самая древняя) является громоздкой (что кстати не ощущается при игре на компьютере!), а также неоправданно увеличивает длительность партии. ] ; B[ei] ; W[di] L[ag][ai] C[Наиболее простое решение этой проблемы состоит в снятии ограничения, вводимого принципом двух глаз и введения более полного определения территории, а именно: "Под пунктами территории понимаются свободные пункты доски, оцепленные камнями одного цвета по вертикали и горизонтали таким образом, что любые ходы противника в эти пункты или являются запрещенными, или бесполезными (не приносящими очки), то есть игрок не сможет ни разрушить оцепления, ни создать жизнеспособной группы внутри этой территории. По этому определению пункты 1,3,5,7,9 и 11 являются территорией белых, два черных камня являются пленными, а пункт "а" относится к территории черных. Пункт "b" является нейтральным.] ; AW[ha][ic][ii] M[ha][ic][ii] ; AE[ia][ib] AW[ei][ib][ia] SQ[ia][ib][ei] )